オールドマンタイムが不人気な理由: リーグ・オブ・レジェンドの「タイムコントローラー」を誰も気にしない理由を明らかにする
150 人を超えるヒーローが登場するゲーム「リーグ オブ レジェンド」では、各ヒーローが独自の配置とゲームプレイを持っています。しかし、さまざまな理由から徐々に人気がなくなっていくヒーローもおり、タイムガーディアン・キーラン(通称「オールドマンタイム」)もその1人だ。この記事では、過去 10 日間のインターネット上の注目のトピックとデータ分析を組み合わせて、オールドマンタイムが人気がない理由を探ります。
1. Old Man Timeの基本データ性能
OP.GG や U.GG などの権威あるデータ Web サイトの統計によると、タイム氏の最近のパフォーマンスは次のとおりです。
データ項目 | 数値 | ランキング |
---|---|---|
選出率 | 1.2% | 全ヒーロー中下から5番目 |
勝率 | 48.7% | T4レベル |
禁止率 | 0.3% | 全ヒーロー中下から3番目 |
データ的に見ると、オールドマンタイムは選出率・勝率ともに低水準にあり、それが現バージョンでの不人気状況をそのまま反映している。
2. オールドマンタイムが不人気な5つの理由
1. スキルの仕組みが特殊すぎる
Old Man Time のスキルセットは非常にユニークです。 Qスキルは予測が必要、WスキルはCDを減少、Eスキルは加速/減速、Rスキルはチームメイトを復活させます。この仕組みはプレイヤーに非常に高いチームワーク意識と操作精度を要求し、一般プレイヤーでは習得が困難です。
2. ダメージ能力が不十分
現在のペースの速いバージョンでは、オールドマンタイムのバーストダメージは他のミッドレーンの魔術師のバーストダメージよりもはるかに劣っています。主なダメージ源であるQスキルは、高ダメージを与えるために2回の爆発が必要ですが、実戦で達成するのは困難です。
3. ハードコントロールの欠如
Q スキルによって引き起こされる短時間の気絶を除けば、オールドマン タイムには他の制御手段がほとんどありません。彼は攻撃的なヒーローと対峙したときに特に脆弱になります。
4. バージョンが合っていません
最近のバージョンでは、高いバーストと高い機動性を持つヒーローが好まれる傾向にあり、オールドマンタイムのような機能的な魔術師がゲーム内で自分の場所を見つけるのは困難です。
5. プレイヤーの認知バイアス
多くのプレイヤーは、ミスター・タイムは単なる「補助的な」ミッドレーナーであり、キャリー能力が欠けていると信じています。この固定観念も彼のピック率の低さの一因となっている。
3. オールドタイムの利点と適用可能なシナリオ
Timeless Man は不人気ではありますが、特定の状況では依然として価値があります。
利点 | 該当するシナリオ |
---|---|
チーム復活能力 | コア出力を保護する |
力強い加減速 | 追跡/撤退 |
経験値ボーナス | チームレベルの抑制 |
4. プレイヤー間の熱い議論: オールドマンタイムはやり直す必要があるか?
最近、Reddit や Tieba などのフォーラムで、Old Man Time をやり直す必要があるかどうかについて激しい議論が行われています。主なポイントは次のとおりです。
1.やり直しのサポート彼のスキルセットは古すぎて、現代の MOBA ゲームの設計コンセプトに準拠していないと思います。
2.やり直しに反対彼はリーグ・オブ・レジェンドの独自性を代表するものであり、本来の特徴を保持すべきであると考えられています。
3.折衷的なQスキルの爆発範囲を広げたり、Wスキルのクールダウンを短くしたりするなど、細かな調整を行うことをおすすめします。
5. プロプレイヤーから見たオールドマンタイム
過去 10 日間にプロ プレイヤーがオールドマン タイムについて発言した内容をまとめました。
プレーヤー | 評価する |
---|---|
フェイカー | 「彼は楽しいヒーローですが、調整が多すぎます。」 |
ドインブ | 「ゲームで誰もそれを使用しないのには理由があります。」 |
キャップ | 「弾くのはとても強力ですが、難しすぎます。」 |
6. オールドマンタイムの今後の展望
ライオットのデザイナーへの最近のインタビューによると、彼らは一部の不人気ヒーローのパフォーマンスに注目しており、ファーザータイムも注目リストに入っているとのこと。考えられる調整は次のとおりです。
1. 基礎資質の向上
2. スキルメカニズムの最適化
3. 新しいインタラクティブ要素を追加する
ただし、デザイナーは、ヒーローの核となる特性を破壊しないように、変更は慎重に行われることも強調しました。
結論
オールドマンタイムの不人気は多くの要因の結果です。その独特の仕組みが最大の特徴であると同時に、普及が難しい理由でもある。ハイペースと爆発力を追求した現バージョンでは、緻密な連携が求められるこの手のヒーローが主流になるのは当然難しい。しかし、特定のラインナップやマスターの手にかかれば、オールドマンタイムは依然として驚くべき力を発揮することができます。おそらく、人気がないということは弱さを意味するのではなく、ただ機会が来るのを待っているだけなのかもしれません。
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